Tu avances d'une case, puis les chasseurs se rapprochent d'une case. Ils sont implacables mais pas malins : ils prennent toujours le pas qui raccourcit la distance, donc un mur ne te cache pas — il rallonge leur chemin. Il n'y a pas de limite de coups ; la seule façon de perdre est de se faire attraper. Chaque niveau passe par un solveur avant que tu le voies : un niveau sans issue n'est jamais produit.
Nouveau dans la 2.0 : les amis et les défis. Ajoute un ami par son nom ou son numéro, défie-le et affrontez-vous sur les mêmes plateaux en même temps ; le premier à finir gagne. Demande une revanche, propose l'égalité et suis votre bilan face à face. Un problème ou une idée ? « Écris-nous » est juste sur l'écran d'accueil.
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