Politique de confidentialité
Date d'entrée en vigueur: 2026-10-03
La présente politique de confidentialité explique comment Ali Buğatekin, développeur de Cube Maze, traite tes données lorsque tu utilises le jeu. Elle est rédigée conformément à la loi turque n° 6698 sur la protection des données personnelles (« KVKK ») et, le cas échéant, au Règlement général sur la protection des données de l'Union européenne (« RGPD »).
En résumé : nous ne collectons rien sur toi. Pas de compte, pas d'inscription, aucun serveur à nous — ta progression reste sur ton appareil. Tout ce qui quitte ton appareil est décrit dans les sections plus bas — rien d'autre.
1. Responsable du traitement
Responsable du traitement : Ali Buğatekin, Adana, Turquie.
2. Données que nous collectons
Rien qui nous parvienne. Le jeu ne demande ni ton nom, ni ton adresse e-mail, ni tes contacts, ni tes photos ; il n'y a pas de compte, et nous n'exploitons aucun serveur qui reçoive quoi que ce soit de toi. Les exceptions sont décrites dans les sections plus bas : les logiciels publicitaires du jeu collectent certaines données techniques directement depuis ton appareil ; lorsque le jeu propose des statistiques d'utilisation ou des classements, des événements de jeu anonymes et ton score le quittent aussi. Ces données vont aux entreprises qui y sont nommées, pas à nous.
3. Informations conservées sur ton appareil
Quelques petits fichiers sont conservés uniquement sur ton appareil pour que le jeu fonctionne. Ils ne sont transmis nulle part et nous ne pouvons pas les lire :
- Tes réglages — son, musique, volume et vitesse de la caméra.
- Ta partie en cours — dans quel labyrinthe tu te trouves et combien de coups tu as joués.
- Le nombre de labyrinthes terminés et le moment de la dernière publicité — uniquement pour décider quand la suivante apparaît.
- Si le tutoriel t'a déjà été proposé une fois.
- La langue que tu as choisie.
- Si l'achat de suppression des publicités est actif — une simple valeur oui/non.
Ces fichiers se trouvent dans l'espace de stockage propre à l'application. Supprimer l'application les efface tous de ton appareil.
4. Publicité
Cube Maze affiche des publicités via Google AdMob afin que le jeu puisse rester gratuit. Pour diffuser ces publicités, Google peut traiter certaines informations provenant de ton appareil — type d'appareil, position approximative déduite de ton adresse IP, version du système d'exploitation et identifiant publicitaire de ton appareil.
Le logiciel publicitaire de Google collecte également des rapports de plantage et des données de performance — le temps de démarrage du jeu, la fréquence des blocages, l'énergie consommée. Google s'en sert pour repérer les défauts de son propre logiciel et mesurer les performances des publicités.
Ces données ne nous parviennent pas. Elles sont traitées directement par Google en qualité de responsable de traitement indépendant et relèvent de la politique de confidentialité de Google.
Google est tenu, par sa propre politique de confidentialité et par les conditions éditeur que nous avons acceptées, de protéger ces données à un niveau équivalent à celui décrit ici. Aucune entreprise autre que celles nommées dans la présente politique ne reçoit de données du jeu.
- Politique de confidentialité de Google — policies.google.com/privacy
- Comment Google utilise les informations provenant de sites ou d'applications qui utilisent ses services — policies.google.com/technologies/partner-sites
5. Autorisation de suivi (iOS)
Sur iOS, la fenêtre « App Tracking Transparency » d'Apple apparaît lors du premier lancement du jeu. Elle demande l'accès à l'identifiant publicitaire de ton appareil afin de personnaliser les publicités.
Tu n'es pas obligé d'accepter. Si tu refuses, le jeu fonctionne exactement de la même façon et les publicités restent affichées ; elles ne sont simplement pas personnalisées. Tu peux modifier ton choix à tout moment dans Réglages iOS → Confidentialité et sécurité → Suivi.
6. Utilisateurs en Europe
Les utilisateurs situés dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse voient l'écran de consentement de Google avant toute diffusion de publicité et peuvent choisir si leurs données servent à la publicité personnalisée. Ce choix peut être modifié ultérieurement depuis le même écran.
7. Statistiques d'utilisation (GameAnalytics)
Pour savoir si le jeu fonctionne — combien de personnes l'ouvrent dans une journée, si elles reviennent le lendemain, quelle difficulté est jouée, où les joueurs bloquent — Cube Maze contient le logiciel de mesure de GameAnalytics.
Il enregistre des événements de jeu anonymes : l'application a été ouverte ; une manche a été commencée, terminée ou laissée inachevée (et en combien de coups) ; une publicité a été affichée ou touchée ; l'une des petites possibilités offertes par le jeu a été utilisée — selon le jeu, un indice, un nouveau plateau, le retour à une manche inachevée ou l'achèvement du tutoriel. S'y ajoutent les messages d'erreur techniques du jeu lui-même, pour repérer les pannes (ils ne contiennent rien de personnel). Avec chaque événement partent le modèle de l'appareil, la version du système, la version de l'application, le pays déduit de ton adresse IP et un identifiant aléatoire qu'Apple génère pour cette application sur ton appareil (l'« identifiant de fournisseur », réinitialisé quand tu supprimes l'application). Ton nom, ton adresse e-mail ou un compte ne sont jamais en jeu — il n'y en a pas.
Cette mesure dépend du MÊME consentement que les publicités : tant que la chaîne de consentement n'est pas terminée, GameAnalytics n'est jamais démarré et pas un seul événement ne quitte ton appareil. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, si tu ne consens pas, la mesure n'est pas activée non plus.
Si tu as autorisé le suivi dans la fenêtre iOS, ton identifiant publicitaire est aussi inclus ; si tu as refusé, il ne l'est pas. Ces données sont traitées par GameAnalytics en tant que responsable indépendant, selon sa propre politique de confidentialité, et elles ne t'identifient pas auprès de nous : nous voyons des graphiques et des nombres, pas des personnes.
- Politique de confidentialité de GameAnalytics — gameanalytics.com/privacy
8. Mesure publicitaire (Meta)
Nous faisons la promotion de Cube Maze sur Instagram et Facebook. Pour savoir combien d'installations une publicité a réellement produites, le jeu intègre le logiciel de mesure de Meta.
Au premier lancement du jeu, puis aux lancements suivants, ce logiciel envoie un enregistrement à Meta : l'identifiant publicitaire de ton appareil, des informations sur l'appareil et le système d'exploitation, et le fait que l'application a été ouverte. Ce que tu fais dans le jeu — le niveau auquel tu joues, où tu appuies, jusqu'où tu vas — n'est pas envoyé.
Ces données ne nous parviennent pas non plus. Elles sont traitées directement par Meta en qualité de responsable de traitement indépendant et relèvent de la politique de confidentialité de Meta.
Si tu refuses la demande de suivi sous iOS, ton identifiant publicitaire n'est pas envoyé. La mesure se fait alors uniquement via SKAdNetwork d'Apple, sous forme de totaux agrégés impossibles à rattacher à une personne.
- Politique de confidentialité de Meta — facebook.com/privacy/policy
9. Achat intégré
Cube Maze propose un seul achat facultatif : supprimer définitivement les publicités. C'est un achat unique, pas un abonnement, et rien d'autre dans le jeu n'est réservé derrière.
Le paiement est entièrement géré par Apple. Nous ne voyons jamais tes coordonnées bancaires, ton nom, ton compte Apple ni ton adresse de facturation, et Apple ne nous les transmet pas. Aucune information de paiement ne nous parvient.
La seule chose conservée sur ton appareil est de savoir si l'achat est actif — une simple valeur oui/non, qui n'est envoyée nulle part.
Si tu réinstalles le jeu ou changes d'appareil, « Restaurer les achats » dans les Réglages le rétablit sans frais supplémentaires. Les remboursements sont gérés par Apple, sur reportaproblem.apple.com.
10. Enfants
Cube Maze ne s'adresse pas aux enfants et ne figure pas dans la catégorie Enfants de l'App Store. Nous ne collectons pas sciemment de données auprès d'enfants de moins de 13 ans — nous ne collectons nous-mêmes aucune donnée. Ce que collectent les entreprises nommées plus haut y est décrit.
11. Tes droits
En vertu de la KVKK et du RGPD, tu as le droit de savoir si des données personnelles te concernant sont traitées, d'en demander l'accès, la rectification ou l'effacement, et de t'opposer au traitement. Comme nous ne détenons aucune donnée personnelle te concernant, il n'y a rien à consulter, corriger ou supprimer de notre côté. Si tu penses le contraire, écris-nous et nous répondrons. Pour les données que les entreprises nommées plus haut traitent en tant que responsables indépendants, ces demandes s'adressent à elles ; leurs politiques de confidentialité, liées plus haut, expliquent comment.
12. Suppression de tes données
Nous n'avons rien à supprimer, puisque nous ne stockons rien. Pour effacer les données de jeu présentes sur ton appareil, supprime simplement l'application ; ta progression, tes réglages et tes compteurs disparaissent avec elle.
Pour réinitialiser ton identifiant publicitaire ou désactiver le suivi, utilise Réglages iOS → Confidentialité et sécurité → Suivi.
13. Modifications de cette politique
Si cette politique change, la date d'entrée en vigueur ci-dessus est mise à jour. Les changements importants sont également annoncés dans le jeu.
14. Contact
Pour toute question ou demande, tu peux nous écrire à : alibugatekin@gmail.com