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Datenschutzerklärung

Gültig ab: 2026-10-03

Diese Datenschutzerklärung erläutert, wie Ali Buğatekin, der Entwickler von Cube Maze, mit deinen Daten umgeht, wenn du das Spiel nutzt. Sie ist im Einklang mit dem türkischen Gesetz Nr. 6698 zum Schutz personenbezogener Daten („KVKK") und, soweit anwendbar, der Datenschutz-Grundverordnung der EU („DSGVO") verfasst.

Kurz gesagt: Wir erheben nichts über dich. Es gibt keine Konten, keine Anmeldung und keine Server von uns — dein Fortschritt bleibt auf deinem eigenen Gerät. Alles, was dein Gerät verlässt, steht in den Abschnitten weiter unten — sonst nichts.

1. Verantwortlicher

Verantwortlicher: Ali Buğatekin, Adana, Türkei.

2. Daten, die wir erheben

Nichts, was bei uns ankommt. Das Spiel fragt weder nach deinem Namen noch nach deiner E-Mail-Adresse, deinen Kontakten oder Fotos; es gibt kein Kontosystem, und wir betreiben keinen Server, der etwas von dir empfängt. Die Ausnahmen stehen in den Abschnitten unten: Die Werbesoftware im Spiel erfasst bestimmte technische Daten direkt auf deinem Gerät; wo das Spiel Nutzungsstatistiken oder Ranglisten hat, verlassen auch anonyme Spielereignisse und deine Punktzahl das Gerät. Diese Daten gehen an die dort genannten Unternehmen, nicht an uns.

3. Auf deinem Gerät gespeicherte Informationen

Damit das Spiel funktioniert, werden einige kleine Dateien ausschließlich auf deinem Gerät abgelegt. Sie werden nirgendwohin übertragen und wir können sie nicht lesen:

Diese Dateien liegen im eigenen Speicherbereich der App. Wenn du die App löschst, werden sie alle von deinem Gerät entfernt.

4. Werbung

Cube Maze zeigt Werbung über Google AdMob, damit das Spiel kostenlos bleiben kann. Um diese Werbung auszuliefern, kann Google bestimmte Informationen von deinem Gerät verarbeiten – etwa Gerätetyp, ungefährer Standort aus deiner IP-Adresse, Version des Betriebssystems und die Werbe-ID deines Geräts.

Die Werbesoftware von Google erfasst außerdem Absturzberichte und Leistungsdaten — wie lange das Spiel zum Starten braucht, wie oft es nicht mehr reagiert, wie viel Energie es verbraucht. Google nutzt das, um Fehler in der eigenen Software zu finden und die Wirkung von Werbung zu messen.

Diese Daten erreichen uns nicht. Sie werden unmittelbar von Google als eigenständigem Verantwortlichen verarbeitet und unterliegen der Datenschutzerklärung von Google.

Google ist durch die eigene Datenschutzerklärung und durch die von uns akzeptierten Publisher-Bedingungen verpflichtet, diese Daten auf einem Niveau zu schützen, das dem hier beschriebenen entspricht. Kein anderes Unternehmen als die in dieser Erklärung genannten erhält Daten aus dem Spiel.

5. Tracking-Erlaubnis (iOS)

Unter iOS erscheint beim ersten Start des Spiels die Abfrage „App-Tracking-Transparenz" von Apple. Sie bittet um Zugriff auf die Werbe-ID deines Geräts, damit Werbung personalisiert werden kann.

Du musst nicht zustimmen. Lehnst du ab, funktioniert das Spiel genau gleich und es wird weiterhin Werbung angezeigt – sie ist lediglich nicht personalisiert. Du kannst deine Wahl jederzeit unter iOS-Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking ändern.

6. Nutzerinnen und Nutzer in Europa

Nutzerinnen und Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz wird vor jeder Werbeauslieferung der Einwilligungsdialog von Google angezeigt. Dort kann entschieden werden, ob Daten für personalisierte Werbung verwendet werden. Diese Wahl lässt sich später über denselben Dialog ändern.

7. Nutzungsstatistiken (GameAnalytics)

Um zu sehen, ob das Spiel funktioniert – wie viele Leute es an einem Tag öffnen, ob sie am nächsten Tag wiederkommen, welcher Schwierigkeitsgrad gespielt wird, wo Spieler hängen bleiben – enthält Cube Maze die Messsoftware von GameAnalytics.

Sie zeichnet anonyme Spielereignisse auf: App geöffnet; eine Runde begonnen, beendet oder unvollendet verlassen (und in wie vielen Zügen); eine Anzeige wurde gezeigt oder angetippt; eine der kleinen Möglichkeiten des Spiels wurde genutzt – je nach Spiel ein Tipp, ein neues Brett, die Rückkehr zu einer unvollendeten Runde oder das Abschließen des Tutorials. Dazu gehen die technischen Fehlermeldungen des Spiels selbst, damit Fehler gefunden werden können (sie enthalten nichts Persönliches). Mit jedem Ereignis gehen Gerätemodell, Version des Betriebssystems, App-Version, das aus deiner IP-Adresse abgeleitete Land und eine zufällige Kennung, die Apple für diese App auf deinem Gerät erzeugt (die „Anbieter-Kennung“, die beim Löschen der App zurückgesetzt wird). Dein Name, deine E-Mail-Adresse oder ein Konto sind nie beteiligt – es gibt keines.

Diese Messung hängt an DERSELBEN Einwilligung wie die Werbung: Solange die Einwilligungskette nicht abgeschlossen ist, wird GameAnalytics gar nicht erst gestartet und kein einziges Ereignis verlässt dein Gerät. Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz wird die Messung ohne deine Einwilligung nie eingeschaltet.

Hast du im iOS-Dialog Tracking erlaubt, wird auch deine Werbe-Kennung mitgeschickt; hast du abgelehnt, nicht. Diese Daten verarbeitet GameAnalytics als eigenständiger Verantwortlicher nach seiner eigenen Datenschutzrichtlinie, und sie identifizieren dich uns gegenüber nicht: Wir sehen Diagramme und Zahlen, keine Personen.

8. Werbemessung (Meta)

Wir bewerben Cube Maze auf Instagram und Facebook. Damit wir erkennen können, wie viele Installationen eine Anzeige tatsächlich gebracht hat, enthält das Spiel die Messsoftware von Meta.

Beim ersten und bei späteren Starts des Spiels sendet diese Software einen Datensatz an Meta: die Werbe-ID deines Geräts, Angaben zu Gerät und Betriebssystem sowie die Information, dass die App geöffnet wurde. Was du im Spiel tust — welches Level du spielst, wohin du tippst, wie weit du kommst — wird nicht gesendet.

Auch diese Daten erreichen uns nicht. Sie werden unmittelbar von Meta als eigenständigem Verantwortlichen verarbeitet und unterliegen der Datenschutzerklärung von Meta.

Wenn du die Tracking-Abfrage unter iOS ablehnst, wird deine Werbe-ID nicht gesendet. Die Messung erfolgt dann ausschließlich über Apples SKAdNetwork, als zusammengefasste Zahlen, die sich keiner einzelnen Person zuordnen lassen.

9. In-App-Kauf

Cube Maze bietet einen einzigen optionalen Kauf: Werbung dauerhaft entfernen. Es ist ein einmaliger Kauf, kein Abonnement, und nichts anderes im Spiel steckt dahinter.

Die Zahlung wickelt Apple vollständig ab. Wir sehen weder deine Kartendaten noch deinen Namen, deinen Apple-Account oder deine Rechnungsadresse, und Apple gibt sie nicht an uns weiter. Bei uns kommen überhaupt keine Zahlungsinformationen an.

Auf deinem Gerät bleibt nur, ob der Kauf aktiv ist — ein einzelner Ja/Nein-Wert, der nirgendwohin gesendet wird.

Wenn du das Spiel neu installierst oder das Gerät wechselst, holt „Käufe wiederherstellen“ in den Einstellungen den Kauf ohne Zusatzkosten zurück. Erstattungen wickelt Apple ab, über reportaproblem.apple.com.

10. Kinder

Cube Maze richtet sich nicht an Kinder und ist nicht in der Kids-Kategorie des App Store gelistet. Wir erheben wissentlich keine Daten von Kindern unter 13 Jahren — wir selbst erheben von niemandem Daten. Was die oben genannten Unternehmen erheben, steht dort.

11. Deine Rechte

Nach KVKK und DSGVO hast du das Recht zu erfahren, ob personenbezogene Daten von dir verarbeitet werden, sowie Auskunft, Berichtigung oder Löschung zu verlangen und der Verarbeitung zu widersprechen. Da wir keine personenbezogenen Daten über dich vorhalten, gibt es auf unserer Seite nichts abzurufen, zu berichtigen oder zu löschen. Falls du anderer Auffassung bist, melde dich — wir antworten. Für die Daten, die die oben genannten Unternehmen als eigenständige Verantwortliche verarbeiten, richtest du solche Anfragen an sie; ihre oben verlinkten Datenschutzerklärungen erklären, wie.

12. Löschen deiner Daten

Bei uns gibt es nichts zu löschen, weil wir nichts speichern. Um die auf deinem Gerät liegenden Spieldaten zu entfernen, lösche einfach die App; Fortschritt, Einstellungen und Zähler werden mit entfernt.

Um deine Werbe-ID zurückzusetzen oder das Tracking abzuschalten, nutze iOS-Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking.

13. Änderungen dieser Erklärung

Ändert sich diese Erklärung, wird das oben genannte Datum aktualisiert. Wesentliche Änderungen werden zusätzlich im Spiel angekündigt.

14. Kontakt

Bei Fragen oder Anliegen erreichst du uns unter: alibugatekin@gmail.com