Sool'un dünyası küplere ayrılmış: yükselen taş bloklar ve aralarındaki boşluklar labirenti kuruyor. Bir yerlerde kayıp bir anahtar var ve onun boyut kapısına ulaşması gerekiyor. Ama bölgeler birbirine hiç değmiyor — boşluğu geçiren şey yürümek değil, haritada bulduğun düzenek. Her labirent baştan üretiliyor ve her çözüm harita kurulduğu anda kanıtlanıyor: çözümsüz bir harita üretilemiyor.
Diller: English · Türkçe · Deutsch · Français · Español · Italiano



